मैं मौत का भूखा हूं

मैं मौत का भूखा हूं

मैं मौत का भूखा हूं  [ए] कोजिमा प्रोडक्शन द्वारा विकसित और सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा प्लेस्टेशन 4 के लिए प्रकाशित एक आगामी एक्शन गेम है। निर्देशक हूडू कोजिमा और कोजिमा प्रोडक्शंस द्वारा यह पहला गेम है, जो 2015 में कोनमी से उनके जाने के बाद से है। यह E3 2016 में घोषित किया गया था। , और 8 नवंबर, 2019 को रिलीज़ होगी।

कलाकार नॉर्मन रेडोस, मैड्स माइकेलसन, ली सेडॉक्स, मार्गरेट कोलॉली, टॉमी अर्ल जेनकिंस, ट्रॉय बेकर और लिंडसे वैगनर ने मोशन कैप्चर, 3 डी स्कैनिंग और मुखर प्रदर्शन प्रदान किए, जबकि फिल्म के निर्देशक गिल्मोरविले डेल टोरो और निकोलिम डेल टोरो हैं। गए। शीर्षक सेटियन ट्रेंडिंग प्रवृत्ति का एक संदर्भ है, जिसमें खेल थीम शामिल हैं।

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गेमप्ले

डेथ स्ट्रैंडिंग एक ओपन-वर्ल्ड सेट-एक्शन गेम है, जिसमें मल्टीप्लेयर फ़ंक्शंस शामिल हैं। कोजिमा ने इस शैली की तुलना इस तथ्य से की कि इसके पूर्व गेम मेटल गियर – को अब एक स्टील्थ गेम के रूप में जाना जाता है – इसे रिलीज के समय एक एक्शन गेम कहा जाता था क्योंकि उस समय स्टेल्थ शैली पर विचार नहीं किया गया था।

कोजिमा के अनुसार, घोषणा ट्रेलर के महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक जीवन और मृत्यु के बीच संबंध का सिद्धांत था। उन्होंने क्यूबा के अभय के बारे में एक छोटी कहानी के माध्यम से एक केंद्रीय विषय समझाया। पहला मानव निर्मित उपकरण एक छड़ी थी, जिसका मतलब था कि अपने और “बुरी चीजों” के बीच की दूरी को बनाए रखना, और दूसरा एक सहायक उपकरण था, जो उन चीजों की रक्षा करता था जिन्हें महत्वपूर्ण माना जाता था। कोजिमा ने एक्शन गेम के प्रमुख “टूल्स” का मुकाबला किया – डंडे से मारना, मारना और मारना – और डेथ स्ट्रैंडिंग में, वह चाहते हैं कि लोग रस्सियों के खेल के माध्यम से बातचीत करें। जबकि शीर्षक cetacean प्रसार के रुझान को संदर्भित करता है, “किनारा” तट के लिए एक वैकल्पिक शब्द है और इसका मतलब तार और कनेक्टिविटी भी है।

जब सैम नामक मुख्य पात्र की मृत्यु हो जाती है, तो खिलाड़ी को दूसरी दुनिया में भेज दिया जाता है, जिसे पानी में डूबा हुआ उलटा दुनिया कहा जाता है। कोजिमा बताती हैं कि जब कोई खिलाड़ी जीवन की दुनिया में लौटता है, तो उसके लिए बहुत कम या कोई नुकसान नहीं होता है कि जब खिलाड़ी की मृत्यु हो जाती है, तो विस्फोट या इसी तरह के कारण स्थायी रूप से दुनिया में रहते हैं और दूर नहीं जाता है एक अन्य कारक जिसके बारे में बात की जाती है, वह एक प्रकार की वर्षा का अस्तित्व है, जिसे “टाइम फॉल्स” कहा जाता है, जिसमें उम्र को कम करने की क्षमता होती है या जो भी इसे प्रभावित करता है। एक अन्य गेमप्ले तत्व जिसके बारे में बात की जाती है, वह यह है कि खिलाड़ी को वातावरण के साथ बातचीत करने और चरित्र के शरीर से बाहर निकलते समय वस्तुओं को पुनः प्राप्त करने की क्षमता होती है।

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सारांश

लोगों ने “दीवारें” बनाईं और अलगाव में रहने के आदी हो गए। डेथ स्ट्रैंडिंग एक बिल्कुल नया प्रकार का एक्शन गेम है, जहां खिलाड़ी का लक्ष्य अलग-थलग पड़े शहरों और खंडित समाज को फिर से जोड़ना है। यह बनाया गया था ताकि कहानी और गेमप्ले सहित सभी तत्व, “स्ट्रैंड” या कनेक्शन के विषय से बंधे हों। सैम पोर्टर ब्रिज के रूप में, आप समाज में विभाजन को तोड़ने और दुनिया भर के अन्य खिलाड़ियों के साथ नए बंधन या “स्ट्रैंड्स” बनाने की कोशिश करेंगे। खेल खेलने के अपने अनुभव के माध्यम से, मुझे आशा है कि आप दूसरों के साथ जुड़ने के सही महत्व को समझते हैं।

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